Kategorie: Games

  • Ein zweiter Versuch: Meine Reise mit Assassin’s Creed 2

    Ein zweiter Versuch: Meine Reise mit Assassin’s Creed 2

    Eigentlich hatte ich mit der Assassin’s Creed-Reihe abgeschlossen. Der erste Teil war für mich damals eine herbe Enttäuschung. Die immer gleichen Missionen, nur in leicht anderen Settings – es war wie eine endlose Schleife. Nach dieser Erfahrung hatte ich mir fest vorgenommen: „Nie wieder ein Spiel aus dieser Reihe!“ Und tatsächlich habe ich das einige Jahre durchgezogen. Doch dann kam der Januar-Sale im PSN, und mit ihm das Angebot, dem ich nicht widerstehen konnte: Assassin’s Creed 2 für gerade mal 5.90 Franken.

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  • Metal Gear Solid V: Ground Zeroes – Eine perfekte Vorspeise mit Biss

    Metal Gear Solid V: Ground Zeroes – Eine perfekte Vorspeise mit Biss

    Als ich vor ein paar Wochen das erste Mal Ground Zeroes startete, war ich skeptisch: Ein Metal Gear Solid, das in 90 Minuten durchgespielt ist? Doch nachdem ich die Controller-Sticks schweissnass durch die Militärbasis Camp Omega gesteuert habe, weiss ich: Hideo Kojima hat hier nicht nur eine Demo, sondern ein verdammt gelungenes Experiment abgeliefert.

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  • The Order 1886 – Steampunk in London

    The Order 1886 – Steampunk in London

    Bereits im Vorfeld hatte The Order 1886 für Aufsehen gesorgt – und das nicht immer positiv. Einige Tage vor dem Release veröffentlichte ein Youtuber ein komplettes Walkthrough, das das Spiel in nur vier bis fünf Stunden durchlief. In den Internetforen brach daraufhin ein Sturm der Entrüstung los: Sind 80 Franken für so ein kurzes Spiel gerechtfertigt? Meiner Meinung nach: Ja, absolut!

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  • Killzone 3 – Ein Shooter, der auch nach Jahren noch beeindruckt

    Killzone 3 – Ein Shooter, der auch nach Jahren noch beeindruckt

    Nach gut knapp drei Jahren habe ich es endlich geschafft: Die Killzone-Reihe ist durchgespielt! Zugegeben, den dritten Teil besitze ich seit Release – sogar in der Steelbook Special Ultra Edition inklusive Helghast-Büste –, aber die Kampagne hatte ich bisher nie zu Ende gebracht. Das habe ich nun nachgeholt, und ich muss sagen: Es hat sich gelohnt.

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  • Monkey Island 2 Special Edition – Ein Klassiker neu entdeckt

    Monkey Island 2 Special Edition – Ein Klassiker neu entdeckt

    Es ist Ende 2014, und während sich viele vielleicht schon auf die neuesten Blockbuster der Gaming-Welt stürzen, habe ich in letzter Zeit ein Spiel entdeckt, das mich komplett begeistert hat: Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge – Special Edition. Ja, ich gebe es zu – ich hatte das Original von 1991 nie gespielt, obwohl mir der Name natürlich ein Begriff war. Aber nachdem ich bereits den ersten Teil der Special Edition auf der PS3 gezockt und geliebt habe, war klar: Der Nachfolger musste her. Und was soll ich sagen? Ich bereue nichts.

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  • Army of Two: The Devil’s Cartel – Ein ko-op Overkill-Spektakel

    Army of Two: The Devil’s Cartel – Ein ko-op Overkill-Spektakel

    Wenn man Army of Two: The Devil’s Cartel mit einem Film vergleichen müsste, dann wäre es definitiv die Expendables-Reihe. Viel Action, Explosionen, One-Liner und Ballereien, bis der Lauf glüht. Kurz gesagt: ein reines Actionfest, das keine grossen philosophischen Fragen stellt, sondern einfach nur Spass machen will. Und das gelingt ihm – zumindest in bestimmten Momenten.

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  • Need for Speed: The Run – Ein Rennen mit Höhen und Tiefen

    Need for Speed: The Run – Ein Rennen mit Höhen und Tiefen

    Die Entwickler von BlackBox haben mit der Underground-Serie bereits gezeigt, dass sie das Zeug dazu haben, grossartige Rennspiele zu kreieren. Mit Need for Speed: The Run versuchen sie, an diese glorreichen Tage anzuknüpfen. Doch kann ein Spiel, das auf Quick-Time-Events (QTEs) und eine lineare Story setzt, wirklich überzeugen? Die Antwort ist ein klares „Jein“. The Run ist nicht schlecht, aber es hat auch seine Schwächen – und die sind nicht zu übersehen.

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  • Assassin’s Creed Liberation: Ein gelungener Handheld-Ableger mit ungenutztem Potenzial

    Assassin’s Creed Liberation: Ein gelungener Handheld-Ableger mit ungenutztem Potenzial

    Nach den erfolgreichen Teilen auf den großen Konsolen wagt sich Ubisoft nun auch an die Veröffentlichung eines Assassin’s Creed-Titels für die PS Vita. Assassin’s Creed III: Liberation ist nicht nur der erste Handheld-Ableger der Serie, sondern bringt auch einige Neuerungen mit sich, die Fans der Reihe begeistern dürften. Doch kann das Spiel auch außerhalb der großen Konsolen überzeugen? Wir haben uns Liberation genauer angesehen.

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  • Spec Ops: The Line – Ein Kriegsshooter, der Spuren hinterlässt

    Spec Ops: The Line – Ein Kriegsshooter, der Spuren hinterlässt

    Call of Duty, Battlefield – wenn ich an Kriegsshooter denke, denke ich an Explosionen, Heldenfantasien und Gegner, die sich reihenweise umnieten lassen. Diese Spiele feiern den Krieg als spektakuläre Bühne, und wir, die Spieler, stehen immer im strahlenden Rampenlicht. Doch dann kam ein Spiel wie Spec Ops: The Line, und plötzlich fühlte sich der Krieg anders an.

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  • Crysis für die PS3: Grafikbrecher oder Relikt der Vergangenheit?

    Crysis für die PS3: Grafikbrecher oder Relikt der Vergangenheit?

    Als Crysis 2007 für den PC erschien, fühlte es sich an wie Science-Fiction – und das nicht nur wegen der Story. Der deutsche Entwickler Crytek hatte ein Spiel geschaffen, das die Grenzen des Machbaren förmlich gesprengt hat. Das Problem? Niemand konnte es in seiner ganzen Pracht spielen. Selbst die stärksten Gaming-PCs hatten mit den maximalen Einstellungen zu kämpfen. Und jetzt, sieben Jahre später, hat es das einstige Grafikwunder endlich auf die Konsolen geschafft. Aber kann die PS3-Version dem Original gerecht werden?

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